用户名:hui532678748
1、多媒体技术的**生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于(C)。
A、20世纪60年代B、20世纪70年代C、20世纪80年代D、20世纪磁90年代
2、你觉得电视或网页更意联耐纸较举素中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在(A)。
A、多感官刺激B、超时空传递C、覆盖范围广D饭示呢早认取研城对、实时性好
3、以下列文件格式存储的图象,在图象331215问答缩放过程中不易失真的是(D)
A、*.BMPB、*.PSDC、*.JPGD、*.SWF
4、假设某视频剪辑的图象系希染艺示纪哥损系分辨率为800*600,32位色彩。如果视频以25帧/秒的速度播放则每秒钟要课菜序城播放的**量是多少MB.(D)
A、45MBB、46MBC、员向细47MBD、48MB
5、在多媒体计算机中,声是获取数字音频信息的主要器件之一,则下列那项不是声的主要功能(D)
程各四担且汽认材金握迫A、声音信号的数字化B、还原数字音频信号
C、**的压缩与解压D、存储镇石于外声音信号
6、CoolEditPro是一个功能很好的音频编辑软件。以下选项中不是其功能的是(B)
A、音频的准确剪辑B、视频特技的加入
C、调节局部的音量D、淡入淡出效果的添加
7、以下不是多媒体际计青素关键技术的是(C)
A、**的压缩与解压技术B、超媒体技术
C、大容量存储技术D、多媒体同步技术
8、图形、图象在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是(D)
A、能占才则营刑取乐树故物跳承载丰富而大量的信息B、能跨宗限模修一资宽角住增越语言的障碍增进交能味血晶流
C、表达信息生动直观D、**易于存储、处理
9、音频文件格式有很多种,请问那种音频文件不可能包含人的声音信号(C)
利秋许怕酒乐延段负A、音乐CDB、MP3格式C、MIDI格式D、W**格式
10、处半____年第一款8位处理器Intel8008问世标志着第四代计算机的**生,第四如推经场创言形亮转限代计算机成为多媒体技术发展的基础。(D)
A、1946年B、1958年C、1965年D、1972年
11、为了能更好地应用多媒体技术,你认为主要的制约因素是什么?(C)
A、技术工具的选择B、制作设备的好坏
C、使用者多媒体信息素养的高低D、社会经济发展状况
12、图象在数字止里面算急委化过程中存在一些缺点,以下不是的是(C)
A、有损失或失真B、图象质量不易保持C、不能直接观看D、**量巨大
13、对图象进行压缩之所以不会损失过多的视觉信息,以下不是其原因责两格顾械的是(D)
A、相邻象素间的相关性B、色彩组成的相关性
C、人眼视觉冗余度的存在D、图象**量庞大
二、判断题
1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。(对)
2、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(错)
3、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(错)
4、BMP格式的图像转换为JPG格式,文件大小基本不变。(错)
5、能播放声音的软件都是声音加工软件。(错)
6、对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(对)
7、若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。(错)
8、JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。(对)
9、采用JPEG标准压缩的图像,其图像质量一般都会有损失。(错)
10、矢量图形放大后不会降低图形品质。(对)
11、在设计多媒体作品的界面时,要尽可能的多用颜色,使得界面更美观。(错)
12、位图图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(错)
13、图形文件中是以指令集合的形式来描述的,**量较小。(对)
14、一幅位图图像在同一显示器上显示,显示器显示分辨率设的越大,图像显示的范围越小。(对)
15、多媒体计算机系统就是有声的计算机系统。(错)
21,计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(√)
22,媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了.(×)
23,制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图.(×)
24,BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变.(×)
25,能播放声音的软件都是声音加工软件(×).
26,Flash制作动画时,时间轴上的5,10,15……等表示的是时间,单位为秒.(×)
27,计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间.(√)
28,视频就是显.(×)
29,Word,wps,frontpage都是多媒体集成软件.(×)
30,如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题.(×)
46、网络上流行的RealOnePlayer主要用来播放rm/rmvb格式的音视频文件。()
答案:对
47、使用“超级解霸”不能对MPEG视频文件进行截取。()
答案:错
48、多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是画面上。()
答案:对
49、一个完整的多媒体系统包括多媒体硬件系统和软件系统。()
答案:对
50、数码相机输出的是数字或模拟**。()
答案:错
51、使用ACDSee软件不能将PhotoShop编辑的psd文件转换为bmp文件。()
答案:错
52、只有UleadCool3D软件能生成三维全景图。()
答案:错
55、将多媒体作品刻录到光盘上,应选择的是刻录方法是刻录**光盘。()
答案:对
三、填空题
第一套
1.多媒体技术具有特性:集成性、实时性、交互性及高质量等。
2.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法、有损压缩法。
8.数字化主要包括采样、量化两个方面。
30.在计算机系统的音频**存储和传输中,**压缩会造成音频质量的下降。
31.在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
33.在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化的编码问题。
34.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越大,采样频率越高则占的空间越大。
37.无损压缩法可以无失真地恢复原始**。
38.音频是按采样、量化位数分类的。
文字、图形图像、动画、声音、视频
第二套
1.创作多媒体作品的目的是表达和交流。
2.视觉暂留就是祷幅图像从我们的眼前消失时,留在我们眼睛视网膜上的图像并不会马上**,还会延迟70毫秒。
3.实验明,如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅左右,即每秒放映24幅画面,人眼看到的就是连续的画面。
4.计算机动画应用领域主要有如下几个:影视领域、科学技术领域、教育领域、事领域、商业领域。
5.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越大,采样频率越高则占的空间越大。
6.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图大。
7、图形、图像的数字化表示就是将图形图像用0、1编码的形式表示。
8、模拟图像用电信号表示,所显示的波形是连续变化信号波形,数字图像用电信号表示,所显示的波形是方波。
9、数字化后的图像不能直接看,必须借助某个浏览软件才可以观看,试举出几个浏览图片的软件ACDSee、豪杰大眼睛、PhotoShop。
10、PC机常见的显示分辨率有640×480、800×600、1024×768三种。
11、**压缩分为无损压缩和有损压缩。对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用有损的方法进行压缩;对于文档、可执行文件等普通的**文件,则一定采用无损的方法进行压缩。
12、加工图形图像作品常用到的工具软件金山画王、photoshop、画图我形我速等。
13、计算机动画的格式主要用GIF格式、SWF格式、MOV格式。
14、Flash中的帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧,其中关键帧是动画演示的基础,我们所进行的绘制图形、插入文字工作都是在这个帧中进行的。它用实心的圆圈来表示。
15、Flash动画按照生成技术可分为实时动画、逐帧动画。
16、多媒体集成是将多种不同的多媒体信息,如文字、图像、音频、视频、动画等,进行有机的整合。
17、所谓媒体是指表示和传播信息的载体。
18、Photoshop软件是图像加工工具。
参考答案:
19、数字化主要包括采样、量化两个方面。
20、计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据RGB三色原理生成的。
1.视觉暂留就是祷幅图像从我们的眼前消失时,留在我们眼睛视网膜上的图像并不会马上**,还会延迟______毫秒。
参考答案:70
2.实验明,如果动画或电影的画面刷新率为每秒_____幅左右,即每秒放映_____幅画面,人眼看到的就是连续的画面。
参考答案:2424
3.动画、视频素材适于表达事物的______过程。
参考答案:动态变化
4.计算机动画就是利用_____________________________生成一系列可供实时演播的画面的技术。它是采用___________________________的方法**生景物运动的效果,也就是使用____________________**生图形、图像的运动技术。
参考答案:计算机连续播放静止图像计算机
5.根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为___________动画和_______________
动画;从空间的视觉效果上看,可以分为_________________动画和___________动画;从播放效果上看,还可以分为___________动画和___________动画。
参考答案:实时逐帧二维三维顺序交互
6.计算机动画的格式主要用_____________格式、___________格式、__________格式。
参考答案:GIFSWFMOV
7.二维计算机动画的制作过程,一般都要经过__________________、_____________、______________、_____________、_______________、______________、_____________等步骤。
参考答案:整体设计动画创意脚本制作收集素材绘制画面动画生成动画导出
8.计算机动画应用领域主要有如下几个:_________________、___________________、____________________、____________________、_______________________。
参考答案:影视领域科学技术领域教育领域事领域商业领域
9.Flash中的帧可分为____________帧__________帧__________帧,其中__________帧是动画演示的基础,我们所进行的绘制图形、插入文字工作都是在这个帧中进行的。它用实心的圆圈来表示。
参考答案:关键空白过渡关键
10.Flash中的元件有三种:___________元件、___________元件、__________元件。
参考答案:图形按钮电影剪辑
11.Flash动画按照生成技术可分为__________动画、__________动画。
参考答案:实时逐帧
12.测试影片可以利用组合键____________________。测试后系统会生成一个扩展名为_____________的文件。
参考答案:Ctrl+EnterSWF
13.如要保存用Flash软件设计的动画,生成的文件扩展名是。
参考答案:FLA
14.按下功能键_________________可以插入关键帧。
参考答案:F6
15.**I文件是___________公司开发的一种数字音频与视频文件格式,这种文件的扩展名是__________________。这种文件主要用__________________播放软件来播放它。
参考答案:Microsoft.**iWindowsMediaPlayer
16.QuickTime是_________________公司开发的一种音频\视频文件格式。这种文件的扩展名主要有__________________、__________________。这种文件主要用__________________播放软件来播放它。
参考答案:Apple.mov.QTQuciktime
17.MPEG文件是运动图像压缩算法的国际标准,这种文件的扩展名主要有________________、__________________、__________________,这种文件主要用__________________播放软件来播放它。
参考答案:.mpeg.mpg.dat超级解霸
18.RealVideo文件是___________________________公司开发的一种数字音频与视频文件格式,这种文件的扩展名是__________________。这种文件主要用__________________、_______________播放软件来播放它。
参考答案:RealNetworks.rmrealonerealplayer
19.WindowsMedia文件是________________公司开发的一种数字音频与视频文件格式,这种文件的扩展名主要有________________、__________________、_________________、______________。这种文件主要用__________________播放软件来播放它。
参考答案:Microsoft.asf.wm.wma.wmvWindowsmediaplayer
20.对于多媒体作品的创作来说,也非常需要“鸟瞰”,这种“鸟瞰”是通过一定的方法,对多媒体作品开发做出________与________,对作品中的信息做出符合要求、系统、明确而有序的________与________,这就是多媒体信息的规划与组织。
参考答案:总体设计计划设计编排
21.在信息表达过程中,常出现用大量________、________及________的**来表达可以用少量**就能说明的某一信息,在信息论中称为________。
参考答案:音频视频图像信息冗余
22.多媒体信息冗余具有很多优点:
(1)多种信息渠道的包围,可以使接收者不易________;
(2)同一个信息内容同试不同的媒体形式来表达,能增强接受这对信息
的________;
(3)多种形式的信息类型及恰当的组合,能够提供多条________渠道,使知识背景景眼基础等不同的信息接收宅选择到合适于他们的认知经验的________,从而有助于他们对________的理解。适当的信息冗余能够增强多媒体信息的________与________的效果。
参考答案:(1)分散注意力(2)长期记忆效果(3)信息接受信息呈现形式信息内容传播交流
23.以表达与交流为主的多媒体作品来说,信息规划主要做如下五件事情,即回答四个问题和给出作品的整体逻辑框架结构。
(1)________要确定创作的主题和目的。这是我们发现问题、解决问题的开端。
(2)________即是要考虑我们所具备的条件,我们现在能做什么。
(3)________即是要考虑具体的工作流程与开发计划,规定我们应当如何做。
(4)________即是在现在的条件下,为表现主题,传达思想意图,达到设计目的,我们需要为作品设计什么样的内容、给作品以怎样的信息组织结构。这是给我们创作者提出具体的工作任务。
(5)________根据前面的工作结果,以框图的形式该处作品的整体系统架构。
参考答案:(1)要做什么(2)能做什么(3)如何去做(4)需要做什么(5)描述作品的逻辑结构
24.脚本设计的主要工作是什么,分为哪两种类型?怎样根据你的主题选择合适的类型?
参考答案:脚本设计的主要工作是根据多媒体作品规划的结果,将多媒体作品中的各种信息以片画面形式按逻辑一一呈现出来;脚本的两种类型:交互型、顺序型。
25.多媒体集成是将多种不同的多媒体信息,如________、________、________、______、______等,进行有机的整合。
参考答案:文字、图像、音频、视频、动画
26.列举几种你知道的多媒体集成工具。
参考答案:举出几种常见的即可
27.多媒体集成的步骤是:
(1)____________:就是整理出多媒体作品创作所需要的素材类型、数量和内容。
(2)____________:即准备作品创作所需要的多媒体信息。
(3)____________:即在一定的编辑环境下,按照脚本提供的作品逻辑结构、信息布局和呈现顺序,将多媒体进行集成,最终形成一个可执行的多媒体作品。
参考答案:(1)分析脚本(2)素材准备(3)编辑整合
28.创作多媒体作品的目的是___________。
参考答案:表达和交流
29.流媒体的最大特点就是在播放前并不需要________________,只将_____________存入,流媒体的**就像流水一样,随时传送随时播放,只是在开始时有些延迟。
参考答案:下载整个文件开始部分
30.为什么流媒体能够在网上即时播放呢?首先流媒体技术采取了一种压缩信息的方式。我们可以把它称为________________。
参考答案;压缩编码
31.流媒体的应用主要在以下四个方面:___________________、________________、__________________、_________________。
参考答案:远程教育视频点播因特网直播视频会议
32.实现流式传输有两种方法:________________传输和________________传输。
参考答案:实时流顺序流
33.流媒体信息的发布,分为两个主要的方面,一个是________________;另一个是________________或_____________。
参考答案:视频点播转播直播
34.虚拟现实的重要表达特征包括__________、__________、__________、__________。
参考答案:多感知性存在感交互性自主性
35.常见的感知设备有__________、__________、__________。
参考答案:立体头盔**手套**衣
36.虚拟现实的表现手法有____________、____________、____________。
参考答案:三维物体331215°全景场景
1.多媒体技术的主要特征有_________、_________、_________、_________。
参考答案:可集成性交互性超媒体的信息组织形式通信线路的可传播性
2.在计算机领域中,媒体有两种含义:一种是指用以存储信息的实体,如_________、_________、_________、_________;另一种是指信息的载体,即信息的表现形式,如_________、_________、_________、_________、_________。
参考答案:磁带、光盘、软盘、磁盘
3.与纯文本相比,图形、图像表达信息有___________等特点。
参考答案:生动直观、视觉冲击力强
4.图形、图像的数字化表示就是将图形图像用__________的形式表示。
参考答案:0、1编码
5.模拟图像用电信号表示,所显示的波形是__________信号波形,数字图像用电信号表示,所显示的波形是_____________。
参考答案:连续变化方波
6.数字图像与模拟图像相比,处理速度__________,灵活性__________,传输速度__________,再现性__________。
参考答案:较慢较强较快较强
7.模拟图像转化为数字图像的缺点是:
(1)数字化的图像会有所;
参考答案:失真
(2)数字化后的图像不能直接看,必须借助某个浏览软件才可以观看,试举出几个浏览图片的软件__________________________。
参考答案:ACDSee、豪杰大眼睛、PhotoShop
(3)**量。
参考答案:巨大
8.采样涉及的两个重要参数是__________、__________。
参考答案:分辨率色彩深度
9.PC机常见的显示分辨率有__________、__________、__________三种。
参考答案:640×480800×6001024×768
10.DPI的含义是__________________________________。
参考答案:印刷上的计量单位,意指每平方英寸上,所印刷的网点数。
11.图像分辨率是指________________________________。
参考答案:以像素表示数字图像的总信息量
12.把由__________成图像的方式称为位图方式,采用位图方式形成的图像称为位图图像。
参考答案:像素排列组合
13.位图与矢量图相比,色彩浓度与层次__________,__________失真,__________制作3D影像,文件大小__________。
参考答案:较好易不能较大
14.**压缩分为__________压缩、__________压缩。对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用__________的方法进行压缩;对于文档、可执行文件等普通的**文件,则一定采用__________的方法进行压缩。
参考答案:无损有损有损无损
15.加工图形图像作品常用到的工具软件__________、__________、__________、等。
参考答案:金山画王photoshop画图我形我速
16.列举获取图形、图像的途径__________、__________、__________、__________等。
参考答案:自制网络收集数字设备转换加工工具加工
17.数字音频的常用编码有、、。
参考答案:波形编码、参数编码、混合编码