“所以说,网络游戏公司和这些网站进行分成是游戏厂商最乐意看到的”。然而,目前的现实情形是,绝大多数网络广告都被市场前十名网络媒体所赚取。
正是在这种情况下,刘雅萌认为网络游戏市场推广趋向实效广告营销。他说,市场不允许网络游戏厂商有任何的短板,游戏厂商喜欢提产品为王,其实除此外更应该和有效的网络渠道进行结合。
目前,在网络游戏市场,推广成本越来越高。不久前,网络游戏行业的新军,上海征途就宣称要投入2亿元来推广产品。而那些投入低的游戏则面临困境。
对此,刘雅萌表示,“不可否认网络游戏行业的厂商块头越来越大,资本开始成为一道门槛,如果有雄厚资金的话,确实可以有效地抵御对手”。

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