
175平台首次参加CJ即以展台的特别,Showgirl的出色以及一系列的现场活动吸引媒体及玩家的关注,并且《MKZ》现场请来人气美少女瑶瑶助阵,在CJ的最后一天,新浪游戏特别采访了175平台的CEO黄健先生。
175平台CEo黄健先生
新浪游戏:本次CJ175平台异军突起,能简单介绍一下公司背景么?
黄健:我们公司从99年开始制作动画产品,在2004年开始寻找新的产业方向,当时有两种考虑,一种是虚拟交易平台,另外一个就是网游的领域。当时有很多公司运营RPG游戏类型,作为网游行业的后来者我们要找突破口,开始考虑电子竞技平台这个方向。通过两三年的市场调查,我们对FPS这类游戏有一个充分的理解,在07年在韩国考察后,更坚定了我们做这块的信心。而且中国这几年fps类型的游戏状况发展的很好,从我们的角度讲愿意选择新生的领域来做。
新浪游戏:请问您为什么会选择瑶瑶来代言?代言费用可以透露么?
黄健:其实瑶瑶不是我们选择的,我们之前想的代言明星可能是刘亦菲,蔡依林等。瑶瑶是玩家选择的,在此之前都不是很了解瑶瑶是谁,在玩家选择出来之后,我们才知道她是有名的“宅男杀手”,可能她比较受到90后玩家的欢迎。瑶瑶的代言费用是7位数字(人民币),具体数目不方便透露。
瑶瑶代言《MKZ》
新浪游戏:《MKZ》的中文名字《军魂》听起来很有中国部队的感觉,为什么会选择这个名字呢?
黄健:这个中文名字也是有玩家选择,《军魂》在票选中票数最高,我们听从玩家的选择。同时这个名字也很符合游戏传递的概念,“军”代表我们游戏中的海陆空多种元素,“魂”代表一种顽强的精神理念。我们也希望这款纯中国制造的网游可以更好的体现中国军队的风采,传递一种民族精神。
新浪游戏:除了签约《MKZ》之外,下一步计划运营哪一类型的产品?
黄健:一定会是FPS类型的。我们计划从2008-2010年以FPS游戏为战略定位,2011-13年会介入到研发这块,之后的三年计划是把国内研发的fps产品推广到国外去。
新浪游戏:175平台本身就是做FPS游戏的平台,同时引入网络类的射击游戏,那么会不会造成自身已有用户的分流呢?
黄健:这就是我们选择《MKZ》的一个原因,《MKZ》我们定义为次时代的fps游戏,它帮助所有的fps游戏做了一个升级,以前的fps游戏都是cs类型,靠武器个人作战,而《MKZ》直接带来的感觉是一个战争游戏,不是单纯的射击类游戏。这样就会制造出来差异化的产品线,明年要选择的类型是mmo的fps类型,比如使命召唤这种类型。通过不同的产品把玩家分为各种层次,就不会发生用户的分流了。
新浪游戏:目前国内的射击游戏有很多,175有哪些特别的运营策略让这款产品可以胜出呢?
黄健:我认为一个游戏是否成功主要有两条线,一个是产品线,目标是国内着名的游戏研发商,产品肯定没问题。另外一个是行销线,我们在行销上会有一些比较新的方式,比如希望通过“M计划”的推进,给大家带来一个持续的关注热点,会在这个过程中引入娱乐性元素,八卦元素。同时我们会采用很新的角度来宣传我们的产品,如这次我们的展台就是将游戏的元素放大,直接还原游戏中指挥中心的场景,将来玩家在玩游戏的时候,会想到我曾经见过这个场景,将现实展台与游戏场景更紧密地衔接。
另外我们本身就是做射击游戏的平台,本身有1000多万的用户,平台导入会有很好的效果。在反外挂的技术方面,我们开发了能力最强的反外挂软件,将来《MKZ》的反外挂核心技术都会由我们来开发,这对我们运营好这款产品都是有直接帮助的。
新浪游戏:可以简单介绍一下您刚才提到的“M计划”么?
黄健:“M计划”倡导玩家的全程参与,分为三个阶段,第一个阶段已经结束,主要是玩家选出游戏的代言人以及中文名字《军魂》。强调与玩家关联的感觉。
第二阶段,会与种子音乐,男人装等娱乐媒体合作,选出一个民间的m女郎,这个阶段在本次CJ上已经开始。
第三阶段会将选出来的民间M女郎与瑶瑶互动,已经邀请了吴克群给瑶瑶写单曲。瑶瑶主唱,在制作的MV中,民间的M女郎也会加入,共同展示。作品将在各种时尚、娱乐类的媒体展示,增加大众层面的关注度。
新浪游戏:175下半年的发展计划和重点工作方向有哪些?
黄健:以cj作为《MKZ》宣传启动的开始,接下来会有蛮多的宣传活动。游戏进度预计8,9月份开始对媒体、公会放号,10月份重点推出,正式开始测试。计划年底可以达到10w到20w的在线,我想这款游戏回在明年上半年达到比较火的状态。
新浪游戏:感谢您接受新浪游戏的专访,预祝《MKZ》取得成功。

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