近日,百度在2009年度百度游戏风云榜颁奖典礼现场发布了《2009年游戏行业报告》,报告以半年来网民的搜索数据为样本,准确地反映出了游戏用户的关注点、兴趣爱好及对各家游戏品牌的喜好,以及不同类型游戏的人气指数和玩家地域分布。据悉,这一报告已成为企业开发产品和营销推广的参考依据。
报告显示,游戏用户的群体特征表现明显,上半年MMORPG类网游的关注度近70%,仍是最受玩家欢迎的游戏,欧美魔幻RPG游戏关注度达到34.22%,神话RPG、武侠RPG类游戏的关注度有一定上升,国内厂商开始挖掘中国传统题材是主要因素。休闲网游关注度略有降低。在网页游戏类型中,战争策略、社区养成、角色扮演占了整体关注度的90%以上,战争策略类游戏最受欢迎,关注度达36.98%。
从搜索行为看,游戏玩家均表现出了较强的忠诚度,从玩家的分布区域来看,东南沿海、京津等经济发达地区是玩家的主要分布地,约有11%的玩家希望通过搜索引擎找到合适的游戏。从这些数据可以看出,搜索引擎正成为游戏厂商把握行业冷暖、用户需求变化的晴雨表,通过百度发布的网游报告,厂商可进行搜索推广,或根据用户行为调整运营、营销策略。
百度首席运营官叶朋表示,通过实时动态的百度搜索数据反映出的网民兴趣、行为,使企业经营、产品营销有据可依。

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