或许正基于此,国家新闻出版总署近期集中对网络游戏的低俗内容进行清理整治,共有71款网游被查处,27家网游企业被警告。但严打并不能解决这些社会问题,因为只要利益存在,就会有人参与。
网游产业该如何标本兼治地健康发展?
这个问题并不应该只是政府监管部门的工作,而应该是所有网游从业者要思考的问题。在道德和利润的天平上,网游运营商们在大笔“圈钱”之余更应该考量一下利润与社会责任之间的距离。
在整个互联网产业日趋成熟的今天,面对这样一个资金不断涌入的新兴市场,网络游戏如果不尽快摒弃文化缺失、同质化严重、简单渲染打杀等短视思维,做到经济、社会效益兼顾,其“原罪”就不可能被洗脱,整个网游产业的暴利时代也将很快终结。
上一页 [1] [2]

|
发 表 评 论 |
|
|