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此游戏,3周30W套的销量,获得中国
说到爱情,我不得不
不得不说仙剑4在人物方面塑造的很成功,虽然在个别
天河是一个会令很多女孩子喜欢的角色,他的特点
相信
“…
我那时就觉得,这真是个傻
其实,那都是些借口,他已经比以前懂事好多,是我…是我自己离不开他”
梦璃是一个悲剧的人物,其实应该说仙剑的故事中每个人物都带有一点悲剧色彩,只不过梦璃更加的令人同情。刚开始觉得她是个完美的女性,是一个没什么缺陷的**,而且总有一份矜持,然而后来,当妖界降临她终要离去,此时的她毫无保留的向天河表达了自己的心意,又给人一种敢爱敢恨的形象。当百年之后,她再次回到人间,抚摸着菱纱的墓碑,让我们为她惋惜的同时,也为天河和菱纱的幸福欣慰。虽然梦璃总是令我们心碎,正如同她的名字,然而少了她,仙剑将不再是仙剑,天河与菱纱的爱也会变得失去色彩。
紫英是一个很特别的角色,他的性格与其他主角们格格不入,是个严守天道,从不叛逆的人,就像他的那句“承君此诺必守一生”,然而当他所遵循的天道,事理被一一打碎之时,他选择的确实朋友,为了朋友,他和同门兵戎相见,为了朋友,他将自己最钟爱的琼华派阻止于升仙途中,还是为了朋友,他隐藏了自己的感情,孤守一生,乃至最后韶华白首,虽落得剑仙美名但却也孤身飞升,真是有些替他惋惜。
仙剑虽然结束了,但它留给我的回忆,却始终萦绕在脑海中。想起了在陈州琴姬的歌唱,还有菱纱的“生尽欢,死无憾”;想起了几人出到琼华,御剑飞仙,游历四方的欢笑;想起了即墨的花灯,美景之下,四人相约永不分离,这种幸福如能一直贯穿到结尾,该是多么美好啊。
上海软星的最后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”之上,人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了**比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣。上海软星在解散之前也给众多玩家了一个满意的答复。就在游戏发售的一个月之后(2007年9月14日),上海软星与北京软星合并。不足之处是仙四对系统要求比较高。而且防拷贝系统会使游戏运行时出现的情况。