j**a中接口怎么理解啊

时间:2014.11.16 发布人:pf96694256

j**a中接口怎么理解啊

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详细问题描述及疑问:期待您的答案,我不知道说什么才好,除了谢谢 !

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第1个回答

用户名:SzeWah  

J**a中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。接口问答的两种含义:一,J**a接口,J**a语言中存在的结构,冲有特定的语法和结构;二,一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。前者叫做“J**a接口”,后扬定包兵后者叫做“接口”。

接口简述
接口实现和类继承的规则不同,为了**的安全,继承驶个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的**安全也变相实现了多继培承。在J**a语言规范中,一个解地井统克起变觉考降方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在J**a编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在J**a编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。
J**a接压来永要这检话口本身没有任何实现,因为J**a接口不涉及表象,而只描述public行为,所以J**a接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用n洋派四下易ew运算符实例化一个接略团传攻决口。如x=newc装卫基omparable();//这个是错误来的。但是可以声明接口变量Comparablex;//这是允许的。
[1] J**a接口的方法只能是抽象的和斤越据孩针公开的,J**a接口不能有构造器,J**a接口可以有public,静态的和final属性。
接口把方法的特征和方法的实现分割等候职送道开来。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个**同的角色之外,并不要求其它的**同之处。
使用原因
问题描述
两个类中的两个类似的功能,调用他们的类动态的决定一种实现,那他们提供一个抽象父类,子类分别实现父类所定义的方法。
问题的出现:J**a是一种单继承的语言,一般情况下,哪个具体类可能已经有了一个超类,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,直到移动到类**结构的最顶端。这样一来,对一个具体类其村律夫卫利款弱就者鲁的可插入性的设计,就变成了对整个**结构中所有类的修改。
接口是可插入性的保
在一个**结构中的任何一个类都可鸡率尼争结些奏双帮车专以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类)。
我秘心的不是那一个具体的类,而是这个类是否实现了我们需要的接口。
接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保。
类型
使用J**a接口将软件单位与**和外部耦合起来。使用J**a接口不是具体的类进行变量的类型声明,方法的返还类型声明,参量的类型声明,以及**类型的转换控永。
在理想的情况下,一个具体的J**a类应当只实现J**a接口和抽象J**a类中声明的方法,而不应当给多余方法。
类型**结构
Ja宣住散前呢va接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的**结构的起点
如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口,这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型。
常用方法
单方法接口
以下是引用片段:
[2草凯求行] publicinterfaceActionlistener{
publicabstractvoidactionPerformed(ActionEventevent);
}
仅且只有一个方法,只有实现了这个接口(重写这个接口中的唯一一个方法),你才有资族格去事件**器列表里注册(参数为Actionlistener类型),当事件源变动时,自动上阳轴执被更决轮包吸再调用这个唯一的actionPerformed方法。
标识接口
是没有任何方法和属性的接口。标识接口不对实现它的类有任何语意上的要求,它仅仅表明了实现它的类属于一个特定的类型(传递)。
不推荐过多的使用标识接口。
常量接口
用J**a接口来声明一些常量,然后由实现这个接口的类使用这些常量(以前在做画板的时候这么干过)。建议不要模仿这种常量接口的做法。
区别
J**a接口和J**a抽象类最大的一个区别,就在于J**a抽象类可以提供某些方法的部分实现,而J**a接口不可以,这大概就是J**a抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而J**a接口做不到这一点,如果向一个J**a接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是J**a接口的缺点。
一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的**结构中,而由于J**a语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。在这一点上,J**a接口的优势就出来了,任何一个实现了一个J**a接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个J**a接口,从而这个类就有了多种类型。
不难看出,J**a接口是定义混合类型的理想工粳混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。
在语法上,抽象类和接口有着以下不同:
1.abstractclass在J**a语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。继承抽象类使用的是extends关键字,实现接口使用的是implements关键字,继承写在前面,实现接口写在后面。如果实现多个接口,中间用逗号分隔。例:
publicclassMainextendsJApplet
publicclassMainimplementsRunnable
publicclassMainextendsJAppletimplementsActionListener
publicclassMainextendsJAppletimplementsActionListener,Runnable
2.在abstractclass中可以有自己的**成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的**成员(也就是必须是staticfinal的,不过在interface中一般不定义**成员),所有的成员方法都是abstract的。
3.abstractclass和interface所反映出的设计理念不同。其实abstractclass表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。
4.实现接口的类必须实现其中的所有方法,继承自抽象类的子类实现所有的抽象方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
5.接口中定义的变量默认是publicstaticfinal型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
6.抽象类中的变量默认是friendly型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
7.接口中的方法默认都是public,abstract类型的。