充满动感的旋律,亮丽而洒脱;鲜明的颜色表现,时尚而迷离。广告运用畸形的夸张,以无限扩张的想象构织出神话与传奇般的画面,在一种奇幻的情景中再现现实,造成与现实生活的某种切合,同时又拉开与现实的距离。这种充满浓郁浪漫主义,写意多于写实的表现手法,以突然出现的神奇的视觉感受,很富于感染力,给人一种特殊的美的感受,可满足人们喜好奇异多变的审美情趣的要求,同时防止了消费者的视觉疲劳。
这是科学和艺术的结合,科学是基础,艺术是手段,广告表现也正是在科学妥善的规划和控制下,使艺术效果为广告的销售效果而服务。这种虚实结合,亦真亦幻的表现方式,迎合了年轻人好奇、时尚的个性。
而现代社会是一个从物质消费向精神消费转变的社会,人们购买某种商品或服务主要不是为了它的实用价值,而是为了寻找某种感觉,体验某种意境,追求某种意义,也就是说消费者消费的符号化和象征化更加突出,一些具有创造性、时代性、个性化的东西更容易受到人们的欢迎,所以两乐的游戏广告也正是基于此种目的。
3、赋予联想
广告是一场运动,引不起受众联想的广告,从某种程度上来说不是好广告,因为联想能突破时空界限,能扩大信息容量,从而产生某种共鸣。两乐的红蓝对决,正好应验了“一半是海水,一半是火焰”的诗一样的意境,给人以无限的遐思。
正是这种对品牌形象,特别是对标准色进行强调、取舍、浓缩,以独到的想象抓住一点或一个局部加以集中描写或延伸放大,才更充分地表达了主题思想,使产品形象更加突出,效果更加明显,从而广泛的引起了受众的关注、议论和传播,达到了不战而屈人之兵的效果。
三、趋势分析
比较广告在激烈的市场竞争中,能更加清晰的传递商品的比较信息,从而在快速运转的社会中节约了消费者购物时比较商品的时间,能最大限度的促进产品销售,受到了商家和广告公司的追捧。
在我国,对比较广告没有明确的法律界定,但却明令禁止直接比较(《广告审查标准》第32条),所以间接性比较或者打比较广告擦边球的广告较多,玩文字游戏的比较广告更是举不胜举。比如菲利浦:让我们做得更好。有两方面的含义:一是“我们比过去做得更好”,二是“我们做得比别人更好。”
我国1994年颁布的《广告法》第十二条中已经做出规定:“广告不得贬低其他生产经营者的商品和服务。”这就要求我们在做比较广告时,并不是要贬低竞争对手来抬高自己,而是广告制作商在广告的表现手法上应该保持足够的谨慎和含蓄。
两乐的游戏广告完美的向我们演示了如何作高水平的比较广告,如何在比较中娱乐,在娱乐中比较,同时赢得对手、消费者、合作者和市场。这不是一场游戏,却处处遵循着游戏规则;这不是一场战争,却无处不弥漫着市场竞争的硝烟;这不是一个神话,但消费者眼里却到处是神话的影子。我们回过头来看一看,发现比较广告原来可以这样作,高手过招,点到为止,这是中国古代剑客的一种大度和从容,不也是中华民族的一种美德吗!
我们讲究韬光养晦、内敛,但并不代表我们软弱;我们讲究含蓄、内秀,但并不是我们害怕张扬。我们认为,当比较广告与我们的传统相结合的时候,从某种意义上来说,它就象鱼儿游进了大海一样,大海有多大,鱼儿就能游多远。
比较广告就是那条鱼。

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